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Skills&Powers à la loupe.
Notre enquête sur le système "Talents et Pouvoirs" et ses petits frères ("Combats
et Tactiques", Magie et Sortilège") va se dérouler en deux temps: tout d'abord,
la publication d'un débat ayant eu lieu fin décembre, c'est-à-dire avant l'utilisation
du système "Talents et Pouvoirs". La seconde partie est un sondage effectué
auprès des récents utilisateurs de "Talents et Pouvoirs".
A) LE DEBAT
Ont participé à ce débat: Keyoke, Safrinin, Xartur et Uron.
- Uron:
- Xartur, après création de ton personnage, que penses-tu du
système "Skills and Powers"? Ses avantages, ses inconvénients?
- Xartur:
- J'en pense beaucoup de bien, car c'est plus réaliste. Il y a beaucoup
de différences entre les persos. Tu peux vraiment construire un perso
sur mesure.
- Keyoke:
- Je partage un peu son avis, mais je crois sincèrement que ça"
bourrinise" un peu les perso. Par contre le système de compétences
est très bien fait. En revanche, je trouve que la séparation
des caractéristiques en 2 est pour la plupart inutile.
- Xartur:
- Pour la séparation des caractéristiques, je ne suis pas tout
à fait d'accord avec Keyoke, car elles me semble toutes justifiées.
- Uron:
- Safrinin?
- Safrinin:
- Le système a du bon car il permet de mieux caractériser son
perso
mais je le trouve également un peu trop gros bill. En plus,
ça complique les règles pour rien. Pour les caractéristiques
en 2, il faudra voir à l'utilisation.
- Uron:
- Moi, je trouve regrettable la disparition des profils qu'on pouvait acquérir
dans les manuels de classes et de races. Plus de possibilité de jouer
un belluaire, un galant ou un maréchal sans de sérieux ajustements
Même chose pour les classes de Barbare et de Chaman, non reprises dans
ces manuels. En revanche, le système est plus complet, plus réaliste.
Cela donne une nouvelle orientation au jeu. Mais cela reste-il de l'AD&D?
Je dirais que c'est plus du "Talents et Pouvoirs". C'est différent.
Autre petit reproche (mais en est-ce vraiment un?):Il y a de nombreux avantages
et inconvénients, mais à force on va vite en faire le tour et
voir lesquels sont les plus avantageux. Avant, quand on prenait un profil,
les bonus étaient tous différents et souvent novateurs.
- Xartur:
- Personnellement, je pense que "Talents et Pouvoirs" arrive à
un bon moment, car je trouve qu'AD&D commençait à s'essoufler.
Presque toutes les combinaisons races/classes ont été jouées.
Ici, cela met du renouveau. Le système des points de magie est particulièrement
excellent, puisqu'il permet différentes possibilités de mémorisation
de sorts, fixes ou libres.
- Keyoke:
- le mot de la fin?
- Uron:
- AD&D 3ème édition: sera-t-elle plus proche de Talents
et Pouvoirs que de la 2ème édition? Cela me paraît douteux
de sortir la troisième édition alors que "T et P"
prend son essor. A nous de choisir le système qui nous conviendra le
plus.
- Keyoke:
- Pour finir, je rappellerai que "T et P" n'est pas une invention
qui a 6 mois: si je me rappelle bien, ça à au moins trois ans.
Donc la troisième édition se justifie quand même.
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