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Pré-requis :
les prêtres d'Hamoï doivent avoir au moins 14 en dextérité et 10
en constitution. Leurs traits pré-requis sont la sagesse et la dextérité.
Attribut :
le poison.
Symbole
: une petite tête de mort. Alignement :
les prêtres d'Hamoï sont Chaotiques neutres le plus souvent, bien
que tout alignement mauvais soit acceptable.
Sphères autorisées :
Les prêtres de cette divinité ont un accès majeur aux sphères Générale,
de la Vigilance, de Garde, de la Divination et de la Conjuration.
Ils ont un accès mineur aux sphères Nécromantique et du Chaos.
Armes autorisées
:
les prêtres d'Hamoï peuvent manier les armes suivantes : épée courte,
dague, stylet, fléchette, sarbacane, chausse-trappe, arbalète légère
et de poing, nunchaku, saï, lasso, hachette, bolas, fil et fronde.
Armures autorisées
: les
prêtres d'Hamoï ne peuvent porter que les armure de cuir et les
armures de cuir cloutée.
Boucliers :
Les prêtres du dieu des assassins peuvent utiliser les petits boucliers
et les boucliers de poing. Races autorisées
: les prêtres d'Hamoï peuvent être
de n'importe quelle race, cependant un prêtre d'Hamoï doit impérativement
avoir les yeux foncés.
Pouvoirs spéciaux
: les prêtres d'Hamoï peuvent utiliser
trois talents de voleurs : le talent de grimper (base : 40%, +2%
par niveau), le talent de crocheter les serrures (base : 25%, +2%
par niveau) et le talent de Trouver/désamorcer des pièges (base
: 10%, +2% par niveau). Au quatrième niveau, il peuvent lancer le
sort de Silence, comme le sort de mage, une fois par jour. Au sixième
niveau, les prêtres acquièrent le pouvoir d'invisibilité, comme
le sort de mage du même nom. Ces prêtres bénéficient de la compétence
de Filature en bonus.
Limitations spéciales :
Les assassins ayant très mauvaise réputation,
les prêtres d'Hamoï souffrent d'un -3 à tout leur jet de Charisme
et les traits en dépendant face à des PNJs bons ou neutres. La principale
limitation de ces prêtres est qu'il existe peu de temple en ville,
et que les villageois les considèrent (avec raison) avec suspicion.
De ce fait, les prêtres d'Hamoï n'attirent que peu de suivants (voir
ci-dessous) Suivants et place-fortes :
au dixième niveau, le clergé fournira
un tiers des fonds nécessaires à la construction d'une place-forte.
A ce même niveau, un prêtre d'Hamoï attirera un nombre de prêtres
niveau un égal à la moitié de son score de Charisme (arrondi à l'entier
inférieur), ainsi qu'un prêtre niveau 2 et un voleur assassin niveau
3 Tenue vestimentaire :
les prêtres d'Hamoï se vêtissent de
la même manière que leur maître, c'est-à-dire avec des vêtements
noirs et moulant et une cape longue de couleur bleu nuit. Généralement,
les prêtres d'Hamoï maquillent leurs paupières et le tour de leur
yeux en noir.
Nom des prêtres
: les
prêtres d'Hamoi se nomment les " longues-dagues ".
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