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Pré-requis :
les prêtres de Shala doivent avoir au moins 11 en dextérité. Les
traits pré-requis sont la sagesse et la dextérité.
Alignement : les
prêtres de cette divinité doivent être d'alignement bons ou neutres.
Symbole :
un trèfle à quatre feuilles gravé dans un
médaillon d'argent.
Attribut :
un trèfle à quatre feuilles.
Sphères autorisées : les
prêtres de Shala ont un accès majeur aux sphères de Charme, des
soins, générale, de la vigilance, de la protection et du climat.
Ils ont également un accès mineur aux sphères de divination et du
voyageur.
Armes autorisées :
les prêtres de Shala peuvent utiliser le lasso, l'épée courte, l'attrape-homme,
le ceste, les bolas, la fronde, l'épée longue, le cimeterre, la
lance, les arcs longs et courts.
Bouclier
: Les prêtres de la déesse de la chance
peuvent utiliser les boucliers petits et moyens.
Armures autorisées : Les
prêtres de Shala peuvent utiliser les armures de cuir, de cuir cloutée,
les cuirasses, les brigandine et les cottes de mailles.
Pouvoirs spéciaux : Les
prêtres de Shala bénéficie d'un jet de sauvegarde supplémentaire
si un JS devait entraîner la mort. Si une attaque pouvant causer
la mort ne permet pas de JS, un prêtre de Shala à droit à un jet.
Les prêtres de cette divinité bénéficie également d'un bonus de
+1 sur tous leurs jets de sauvegarde. Ce type de prêtre à également
deux fois moins de (mal)chance que ses compagnons d'être attaqué
ou de tomber dans un piège lors d'une détermination aléatoire. Les
prêtres de Shala peuvent bénéficier d'un "jet de la dernière chance
", au bon vouloir du MD, qui peut prendre la forme d'un coup de
veine dans un moment critique pour le prêtre. Enfin, les prêtres
de Shala peuvent repousser les morts-vivants comme un paladin de
même niveau. Les prêtres de Shala reçoivent les compétences de Jeu
et de sens du danger en bonus.
Limitations spéciales :
en raison du caractère itinérant des prêtres
de Shala, ceux-ci ne peuvent construire de place-forte avant d'avoir
atteint le neuvième niveau ; Tant qu'ils n'ont pas atteint ce cap,
ils ne possèdent que les seuls biens qu'ils peuvent transporter.
Suivants et place-fortes
: Au onzième niveau le clergé fournira
un tiers des fonds nécessaires à la construction d'une place-forte.
Au douzième niveau, un prêtre de Shala attire cinq prêtres de niveau
un, deux prêtres de niveau deux et un prêtre de niveau trois, ainsi
qu'un barde bouffon de niveau un à trois. Enfin, le prêtre a 60%
de chances d'attirer un familier (tiré sur la table du sort de mage
niveau 1 du même nom).
Tenue vestimentaire
: les prêtres de Shala portent des
vêtements colorés comme ceux des gitans ; Ils portent bien sûr leur
symbole religieux autour de leur cou, ainsi qu'un chapeau à larges
bords et des trèfles à quatre feuilles.
Nom des prêtres :
les prêtres de Shala se nomment les " maîtres-chance ".
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