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Montégaux
En cinquante ans passés au service de la famille de Catalde, je n'ai jamais
vu un seigneur se désintéresser autant de Montégaux que le jeune Maxime!
Pourtant, la ville est agréable et ses habitants honnêtes et francs. Et
c'est surtout un lieu clé de l'histoire des Terres du Nord, avec tout ce qui
lie la Ville à Deslan Kamin! Je crois que jamais le seigneur Maxime n'y a
mis les pieds! Pourtant, il est si agréable de se promener dans la ville,
l'été, simplement pour flâner ou pour se rendre à la petite bibliothèque de
la ville. Enfin, il semblerait que je ne puisse rien y faire.
Extrait d'une lettre du Sénéchal Godrain au barde Loène :
- Statut :
- Ville du Barragostais.
- Qui dirige :
- Maxime de Catalde (hm NB B8), Baron du Kahan. Ce jeune noble a un
tempérament d'artiste et s'affirme comme un musicien doué. Sa beauté n'a
d'égal que son désintérêt pour sa Baronnie (en dehors du Château familial,
le Château de Catalde). Il succède à son père, Redgar de Catalde, décédé en
471 Ep.IV. Maxime préfère laisser les bourgmestres et les gouverneurs
s'occuper de représenter ses intérêts, ce qui lui laisse du temps pour se
consacrer aux arts.
- Qui dirige réellement :
- Le vieux Sénéchal Godrain, déjà à ce poste du temps de Redgar de Catalde,
gère toutes les affaires courantes de la baronnie et donc de la ville de
Montégaux. Mais il ne réside pas sur place, et les fonctions
d'administration, de justice et de collecte d'impôts sont à la charge du
prévôt local, appelé Manas (hm LN M8, profil Homme de Loi). C'est un homme
sévère qui effectue son travail avec zèle, mais sans cruauté, en appliquant
simplement les lois à la lettre. Bien qu'il a peu d'amis en ville, force est
de constater qu'il gère la ville avec une rare efficacité. Il réside à
l'étage du petit musée dédié à Deslan Kamin, en face de la caserne. Il
utilise ses capacités pour faire la lumière sur les affaires nébuleuses. En
effet, il était autrefois homme de loi, ces magiciens errants faisant
appliquer les droits de l'Empereur dans les royaumes. Mais il s'est
tellement attaché aux Terres du Nord qu'il a préféré démissionner et se
trouver un poste dans le royaume.
- Population :
- La ville de Montégaux abrite désormais plus de 1300 âmes. Ce chiffre
comprend cependant les fermes alentours et les hameaux les plus reculés, et
non pas le nombre d'habitants étant tranquillement installés à l'abri
derrière l'enceinte de défense.
- Nom des habitants :
- Les habitants de Montégaux se nomment les Montégalois.
- Principaux produits :
- La ville de Montégaux fait le commerce de nombreux produits agricoles,
quelques chèvres ainsi que des moutons. On trouve également des carrières de
pierre aux alentours de Montégaux.
- Boutiques d'équipements :
- Complètes en été, partielles en hiver. Les magasins locaux sont assez
prospères grâce au passage de nombreux voyageurs, mais la tranquillité de
l'hiver rend leurs stocks moins importants (et de moins bonne qualité).
- Forces Armées :
- La garnison régulière est composée d'une petite centaine d'hommes, dont une
dizaines de cavaliers légers (avec lance de cavalier légère) et une
vingtaines d'archers de guerre (ils ont des grands arcs de guerre). Le gros
des troupes est composé de fantassins (avec masses de fantassins). Tous les
soldats possèdent l'équipement suivants : cottes de mailles, dague,
épée large et bouclier moyen (sauf pour les archers). Le chef de la garnison
est le Capitaine Lordat (hm LB G7) un soldat de métier bien entraîné, aidé
du sergent Oloms (hm LB G5). On trouve aussi 3 caporaux G3 dans la garnison.
L'ensemble de la ville est protégée par une enceinte en bois de plus d'un
mètre cinquante, surélevée par un mur de pierre d'un mètre de haut. Il y a
également 2 entrées : l'entrée ouest, qui permet de rejoindre la grande
route menant à Barragosta, et l'entrée Est, qui permet d'emprunter, un peu
plus loin, les chemins menants aux Hauts-Plateaux du Cor.
- Mages notables :
- En dehors de Manas, on trouve deux autres magiciens d'une puissance suffisante
pour être mentionnés ici :
-
Naglus (hm NB M9, S : Histoire Locale) est le bibliothécaire de la ville
de Montégaux. C'est également un sage en histoire des Terres du Nord, sa
spécialité étant bien sûr Deslan Kamin. C'est un véritable passionné du
héros, il est capable d'en parler pendant des heures. En dehors de cela, il
est très compétent en temps que bibliothécaire et aime faciliter les
recherches de ses confrères.
- Dryfrak (hm LM M(C)7) est un vieil homme méchant qui vit seul depuis des
années. Il ne semble intéressé que par contacter d'étranges créatures et
espère un jour pouvoir contacter une créature venue d'un autre plan...
Heureusement, atteint d'une paralysie de la jambe gauche depuis sa
naissance, il n'a jamais pu s'éloigner de Montégaux et n'a donc jamais eu
les possibilités d'accroître sa puissance et de trouver de nouveaux sorts.
- Culte notables :
- L'Atre Eternel, temple d'Uron : 14 prêtres, 82 suivants. Ce temple est le
plus grand lieu de culte de Montégaux. Qualtran Destrak (hm LB P10) est le
dirigeant de ce temple. Le bâtiment est d'un style moderne et se dresse
majestueusement au centre de la ville.
- Le Cercle des Vents, Temple de Xamidi : 6 prêtres, 28 suivants. Ce temple
de forme circulaire est dédiée à la déesse du Climat. Son dirigeant est
Olgak Restrin (hm CB P9).
- Le Temple de la Charrue, chapelle de Styga : 5 prêtres, 41 suivants. Ce
petit temple est le lieu de culte de la plupart des paysans des alentours.
- Guildes de roublards et de voleurs notables :
- Aucune. La ville est assez paisible et de trop petite taille pour vraiment
abriter un regroupement de roublards conséquent. Les seuls voleurs de la
ville sont le plus souvent des solitaires qui tendent à rester très
discrets.
- Repaire d'aventuriers :
- On trouve en tout quatre auberges à Montégaux :
- Au clair de Marblus (bonne/modérée) une auberge accueillante qui organise
de longues veillées presque tout les soirs, autour de jeux locaux ou de jeux
de cartes. Sans pouvoir être réellement être appelé casino, cette auberge,
tenue par Garltin, un homme d'une quarantaine d'années, est le principal
lieu de détente des voyageurs et de la population locale. L'Auberge peut
abriter plus d'une quarantaine de clients pour la nuit, et plus de 70 pour
la soirée.
- Le Renard de Montégaux (très bonne/coûteuse) est une auberge de très bonne
qualité, appréciée pour son calme et ses délicieux menus. Ryldah, la
tenancière, aime dorloter ses clients presque autant que Jam, son renard
apprivoisé, véritable mascotte de l'auberge.
- A la bonne brochette (bonne/modérée), est un petit établissement proche de
l'entrée de la ville. L'été, le tenancier, Garkon, installe des grands
barbecues sur la terrasse et invite des bardes à venir donner des concerts
en plein air. Pour le reste, l'intérieur de l'auberge est simple, mais
agréable, et la nourriture, sans être exceptionnelle, est toujours très
correcte.
- La pointe de l'épée (modérée/bon marché) est l'auberge la moins onéreuse
de toute la ville. C'est également la plus vaste, puisqu'elle compte près de
35 chambres. Le confort est relatif, les chambres sont spartiates et pas
très calme, et il n'existe aucune chambre individuelle. En revanche, on
trouve deux dortoirs pouvant chacun accueillir 15 personnes. L'établissement
est tenu par 3 frères : Lirigh, Kualar, et Rahmp.
- Personnage Importants :
En dehors des personnages précédemment cité, on peut trouver en ville :
- Mapred le bossu (hm NB V1) est un homme bossu qui passe son temps à
arpenter les rues de la ville de Montégaux. Il est connu de tous, et c'est
également la mascotte des marchands en tout genre (il paraîtrait que toucher
sa bosse porterait bonheur, d'autant plus qu'il prie Shala). Bien qu'étant
relativement innoffensif, Mapred est un personnage ô combien estimable pour
qui cherche des informations sur quoi que ce soit à Montégaux. C'est un
informateur hors pair, qui monnaie bien souvent ses informations contre un
bon repas chaud à l'auberge du Renard de Montégaux (la meilleure de la
ville, évidemment). C'est un homme simple que beaucoup considère comme un
peu benêt, aussi ne font-ils pas preuve de beaucoup de discrétion en sa
présence.
- Mauvrin est un enlumineur très reconnu dans la profession. Son échoppe se
trouve en face de la bibliothèque de Montégaux. C'est un homme simple mais
très cultivé pour un roturier (il sait lire et écrire plusieurs langues) et
qui excelle dans son travail. De nombreux nobles et magiciens sont déjà
venus le voir pour lui demander de travailler à plein temps pour eux, mais
il se satisfait de son existence paisible à Montégaux.
- Tirulus (hm NB B8) est la coqueluche de la jeunesse Montégale. C'est un
musicien doué, mais surtout un bouffon satirique au possible. Il égratigne
souvent la classe dirigeante dans son ensemble, mais sa cible préférée reste
Maxime de Catalde, qu'il trouve affable et paresseux.
- Falania est une jeune femme peintre qui commence à avoir une certaine
réputation dans la région. Sa spécialité : les natures mortes. Elle rêve de
rencontrer un mécène particulièrement généreux et influent, qui pourrait la
présenter à la cour et l'installer à la Capitale.
- Eléments remarquables du village :
- Un musée, dédié à Deslan Kamin, se trouve au centre de la ville, face à la
caserne. On y trouve une fresque relatant les exploits du héros, et des
objets divers lui ayant appartenus.
- Histoire et Vie Locale :
- La ville a été bâtie sur les ruines d'un ancien village fondé par des
immigrés Katlériens venus faire fortune de l'autre côté du continent. Très
vite, on s'aperçut que le village sur lequel avait été bâtie la ville n'était
autre que le village natal de Deslan Kamin, le conquérant qui unifia les
Terres Hostiles (voir histoire des Terres du Nord). La ville est donc connue
pour cette spécificité. De nombreux voyageurs et prêtres d'Uron s'y rendent
pour y passer quelques jours, car non loin de là, on trouve le monastère de
Paam, qu'on dit hanté. Passer une nuit à l'intérieur de celui-ci est une
épreuve rituelle que tout prêtre d'Uron qui se respecte devrait avoir
passée. Perché sur le haut d'une colline à quelques kilomètres de Montégaux,
et à quelques volées de flèches des Hauts-Plateaux du Cor, le vieux
monastère, presque en ruine, se dresse pourtant fièrement dans l'attente de
nouveaux prétendants à l'épreuve. Au pied de la colline, on trouve une
petite chapelle d'Uron et une dizaine de prêtres chargés de préparer les
gens désirant s'aventurer dans le monastère.
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