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Le Champion du Mal
- Description :
- Le Champion du Mal est un Anti-Paladin
qui s’est voué à la guerre pour son dieu ; il se rend digne de
lui sur le champ de bataille ;. c’est un Combattant émérite et
un adversaire redoutable.
- Ministère :
- Seigneur.
- Pré-requis :
- Force 15
Dextérité 15
Constitution 15
- Rôle :
- le rôle du Champion du Mal est de
mener les armées de son maître et de les conduire à la victoire
pour la gloire de son dieu.
- Compétences martiales :
- Le Champion du Mal reçoit
à sa création la maîtrise d’une arme supplémentaire
: la Lance (type de Lance au choix du joueur).
- Compétences Diverses :
- Il reçoit aussi
deux autres compétences en plus de celles qu’il aura choisies : Equitation
et Héraldique.
- Bénéfices spéciaux :
- Le Champion
du Mal reçoit un bonus au toucher de +1 tous les trois niveaux (3, 6,
9, etc...) avec les armes suivantes : la Lance (du type choisi), l’Arc, et un
type d’Epée au choix du joueur.
- Limitations spéciales:
- le Champion du Mal ne
peut pas lancer de sorts.
- Argent de départ :
- standard.
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