|
|
Le Maître des Morts
- Description :
- Le maître des morts est un Anti-Paladin
qui est au service d’un dieu morbide ou bien d’un seigneur-liche. Il vit au
milieu des morts-vivants et ne fréquente que des créatures de
la nuit.
- Rôle :
- Son rôle est de protéger son
maître, de conduire les armées de morts-vivants qu’il a sous ses
ordres. Cet Anti-Paladin a un mode de vie sordide et reclus du monde et il ne
sort que pour des missions commandées par son supérieur où
il dirige les armées de morts-vivants.
- Compétences martiales :
- standard.
- Compétences diverses :
- le maître des
morts reçoit les compétences suivantes en bonus : Commandement
et Connaissance des sorts (prêtres).
- Bénéfices spéciaux :
- Il est immunisé
à la paralysie des morts-vivants à 100%, il peut causer la paralysie
(comme l’inverse du sort délivrance de la paralysie), il commande
aux morts-vivants comme un prêtre de même niveau et peut lancer
le sort de dissipation du bien à volonté. Le tableau XX récapitule
les possibilités de causer la paralysie et de dissiper le bien en fonction
du niveau du Maître des Morts.
- Limitations spéciales:
- En contrepartie il ne
peut pas bénéficier de l’imposition des mains, ni de la contamination
du Maître des Morts et il est limité pour ses sorts dans les trois
sphères suivantes : Combat, Divination et Nécromancie.
- Champion
du Mal* (Profil d’Anti-Paladin)
- Description :
- Le Champion du Mal est un Anti-Paladin
qui s’est voué à la guerre pour son dieu ; il se rend digne de
lui sur le champ de bataille ;. c’est un Combattant émérite et
un adversaire redoutable.
- Ministère :
- Seigneur.
- Pré-requis :
- Force 15
Dextérité 15
Constitution 15
- Rôle :
- le rôle du Champion du Mal est de
mener les armées de son maître et de les conduire à la victoire
pour la gloire de son dieu.
- Compétences martiales :
- Le Champion du Mal reçoit
à sa création la maîtrise d’une arme supplémentaire
: la Lance (type de Lance au choix du joueur).
- Compétences Diverses :
- Il reçoit aussi
deux autres compétences en plus de celles qu’il aura choisies : Equitation
et Héraldique.
- Bénéfices spéciaux :
- Le Champion
du Mal reçoit un bonus au toucher de +1 tous les trois niveaux (3, 6,
9, etc...) avec les armes suivantes : la Lance (du type choisi), l’Arc, et un
type d’Epée au choix du joueur.
- Limitations spéciales:
- le Champion du Mal ne
peut pas lancer de sorts.
- Argent de départ :
- standard.
|
Tableau XX :
Pouvoirs
du Maître des Morts
|
|
Niveau
|
Dissip. Bien
|
Cause Paral.
|
|
1-4
|
-
|
3
|
|
5-9
|
1
|
4
|
|
10-14
|
2
|
5
|
|
15-19
|
3
|
6
|
|
20 +
|
4
|
7
|
| |
|
|