Loi Mathématique d’Océane*
Loi Mathématique d’Océane*
(enchantement/charme)
| Niveau : | 1 |
| Portée : | 5m/nv |
| Eléments : | V S |
| Durée : | variable |
| Temps d'incantation : | 1 |
| Zone d'effet : | une créture tous 3 nv du mage |
| Jet de sauvegarde : | annule |
Océane de Nédrelle, pour devenir magicienne, dut apprendre auparavant les mathématiques et les lois des nombres. Ceci lui donna l’idée de créer ce sort, basé sur les problèmes de maths.
Grâce à ce sort, en effet, le magicien peut contraindre une ou plusieurs créatures selon son niveau, à réfléchir à un problème mathématique, qui semble alors essentiel à la cible. Celle-ci cesse alors toute autre activité que celle de réfléchir à la solution du problème posé, si elle manque son jet de sauvegarde. Les créatures ayant une intelligence animale ne peuvent être affectées par ce sort, cependant, l’intelligence de la créature procure des bonus ou des malus selon le cas : 2-4 : malus de -4 au JS ; 5-8 : Malus de -2 au JS ; 8-12 : jet normal ; 13-16 : Bonus de +2 ; 17-20 : Bonus de +4 ; 21 et plus : Bonus de +8 au JS.
La durée du sort dépend également de l’intelligence de la victime, car la durée est égale à 21 rounds moins l’intelligence de la créature touchée.