Rouille de Keltorn*
(altération)
| Niveau : | 5 |
| Portée : | 25m + 5m/nv |
| Durée : | permanente |
| Eléments : | V, S |
| Zone d'effet : | 10kg + 3kg/nv |
| Temps d'incantation : | 5 |
| Jet de sauvegarde : | spécial |
Créé par Keltorn, un magicien passionné de golems mais qui ne parvenait pas à dominer ses créations très longtemps, le sort de rouille peut servir dans de multiples occasions. Ce sortilège permet d’attaquer, et ronger tous les éléments métalliques. Le sort de rouille affecte un objet pesant 10 Kg plus 3 Kg/ niveaux. L’objet ciblé doit réussir un jet de sauvegarde contre les chocs violents sous peine de se briser automatiquement ; les prochains chocs subis par l’objet lui feront de nouveau faire un jet mais cette fois avec un malus de 1 point tout les 4 niveaux d’expérience du jeteur. Inutile de préciser que ce sort est très efficace contre les golems de fer (encore faut-il pouvoir affecter une partie assez utile pour lui, un bras par exemple). Les armures, objets ou armes magiques bénéficie d’un point de bonus sur leur jet de sauvegarde par « + » qu’elle possède. Pour les autres objets ne possédant pas de « + », c’est au MD de décider d’un éventuel bonus au JS.