Peur animale*
(nécromancie)
| Niveau : | 1 |
| Sphère : | animale |
| Portée : | 0 |
| Durée : | 2 rd/nv |
| Eléments : | V, S |
| Zone d'effet : | 15m autour du prètre |
| Temps d'incantation : | 3 |
| Jet de sauvegarde : | spécial |
Ce sort permet d’inspirer à la peur aux animaux entrant dans la zone d’effet et pouvant voir le prêtre. Tout animal de moins de 3 DV s’enfuit instantanément, s’éloignant du prêtre au maximum de sa vitesse de déplacement. Tout animal ayant entre 3 et 6+3 DV doit faire un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 pour ne pas subir le même sort. Les animaux de plus de 6+3 DV ne sont pas affectés par le sort.